欢迎使用服装制定模板!
0898-08980898
网站首页
关于杏盛
杏盛动态
杏盛注册
杏盛登录
杏盛平台
杏盛官网
客户留言
联系我们

杏盛动态

当前位置: 首页 > 杏盛动态

现在的吃鸡手游,哪一款的体验最好?

发布时间:2023-07-11 14:47:20

PC端深度玩家,刚开始接触吃鸡手游,各位建议一下,哪一款吃鸡游戏的体验最好?

(说得好,我还是选择终结者2。。)暂且是体验了多款吃鸡类型的手游了。

从一开始外国的一个啥手游,记不太清楚名字了。画面尚可,也还能操作的过去,不过内容大抵只是建造,杀人玩乐,哦对了还有打猎,可玩性不小,也能经常碰到各种外国人……(房间名字都是日语,英语,阿拉伯语等外国文字),中国房间名字都是。。合作不杀你,然而,坊间流传的都是中国人怎么坑中国人的消息。。

(自我感觉最肥的一把哈哈 )

后来国产大队也跟上来了,都盯上了吃鸡类手游这块的大蛋糕了吧。先是有一些小厂游戏的可玩之作。

放逐游戏(当时可在taptap榜上霸占头条许久,开黑群都几十个,每群2000..)在当时看来,这款游戏最具有吃鸡玩耍的感觉,虽然画质一般,操作等其他机制简陋,可玩性还是不错。

期间还陆续玩了其它款游戏,操作,流畅度都能让我眼花缭乱…果断卸载,名字也不必说了。

后来是小米枪战。出了个吃鸡模式,啥激活码一放,宣传一说,也是火得不行。我索性借同学的小米手机抢到了激活码。。(话说各大厂商还真是胳膊肘很少往外拐)体验了几把小米枪战,画质确实不错,机制丰富多了,捡东西的动作啊,装备分类啊等都丰富细腻了许多,基本就是向端游版看齐的…我一同学特意用他那游戏本下了个模拟器,玩得这手游不亦乐乎(电脑操作和手机操作是不能比的…)但是我想吐槽的是,这个人物跑起来时看着是真的别扭…操作程序也较为繁琐,我说是在手机上。

算是到了各大厂商闻风而动的时候,小厂的游戏当然没啥生存空间了。网易为抢占先机,硬是先连续放出了两款吃鸡类手游,荒野行动,终结者2。我记着前者是先出的,荒野基本也是向端游看齐吧,玩过一段时间,操作比小米枪战要人性化很多,到后来不知何时下载了终结者2,感觉这个游戏一开始的名号就已经被匡正了,不是啥纯粹的生存与厮杀,,而是在荒岛上虚拟练习(我也是服了这些游戏为了避免被搞而造出来的骚套路了)人物设计,操作方面我觉得都要比当时的荒野行动都要胜上一筹~比如人物奔跑时的这个设计我觉得就挺不错,长按就能自动连续奔跑,省去部分长按奔跑键的时间了。优化方面也不错,但大家都说荒野行动是要好些,不是太吃配置。然而我更喜欢终结者的画面一些,人物造型,服装,模式,“延时”机制都是很棒的。玩到现在,我极少遇见去bug和外挂。。或许高人品和帅长相吧嘿嘿。

半路也杀出过一个光荣使命,应该是腾讯为刷一波存在感强撸的,一开始那宣传小视频,把我等吸引的啧啧啧啧啧啧,谁玩谁知道,,就是个渣。穿越火线的大家玩得也多,但我玩起来,,始终摆脱不了穿越火线的感(阴)觉(影)。。并且操作画面等方面我觉着还是不如网易的有创意用心,也实在是玩不下去…

真正有实力用心的东西大家自会喜欢~现在手游上大抵只有网易这两款游戏依然坚挺了,终结者2评分还是略高滴~

也期待着腾讯在过年时能携两款著作杀过来,2对2,大家都不亏嘛是不是。你们竞争的越厉害,游戏群众表示非常喜闻乐见~

感觉我扯得有点多了,给答主推荐的还是终结者2,腾讯出新了好玩也可以尝试腾讯的~

(你不会不点赞吧(?ω?))

作为绝地求生1000+的老玩家,沉迷于吃鸡无法自拔,不过经常出门在外总不能把电脑 (此电脑不是指绝地求生里的电脑啊) 随时背在身上吧 ~

(2018新赛季,28.5%的吃鸡率)

听说平时一起玩的姐妹都开始转战手游吃鸡了,为了紧跟潮流我也在手机上寻找一款合适的吃鸡手游来让我在没有电脑的空余时刻也能玩上吃鸡。
在网上几番寻找,选择了当下比较主流的三款吃鸡手游——“荒野行动”、“穿越火线-枪战王者”和“小米枪战”。
由于不同的手机性能对于游戏的表现都会有所影响,所以本次测评我们选择了搭载着高通骁龙835和8GB大内存的一加5T作为测评机器,以保证可以评测出游戏的全部实力.

俗话说看人先看脸,那么一款游戏的好坏当然也要先看它的画面如何。
1.画面
1.1 入场CG
登陆游戏的时候,只有荒野行动是有游戏CG的。虽然有无并不影响游戏体验,但是游戏CG却可以简述游戏的背景故事,增强代入感。就冲这一点,我给荒野行动+1。

单项得分:荒野行动+1;穿越火线+0;小米枪战+0
综合得分:1:0:0

1.2登陆界面
在登陆界面上可以看出,CF和小米枪战的匹配模式分为单排、双排和四排,荒野行动在此基础上增加了小队模式(五排)。而就登陆界面来说,CF和荒野行动是比符合我个人审美的。不知为何,总觉得小米枪战有着一种页游的感觉。所以荒野行动和CF得一分。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+0、
综合得分:2:1:0


1.3等待界面
进入游戏后的等待界面中,小米枪战游戏画面的真实感更强。此环节小米枪战得一分

荒野行动

CF

小米枪战

单项得分:荒野行动+0;穿越火线+0;小米枪战+1、
综合得分:2:1:1

1.4地图
地图界面三家都差不多,但是小米枪战打开地图后将所有的游戏画面都挡住了,无法看到外界的实战情况。所以荒野行动和CF加一分。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+0、
综合得分:3:2:1

1.5背包
在游戏中,捡取和丢弃没用的物资都是要用到背包画面的。但是小米枪战依然是那么耿直,将所有的游戏画面都挡住了,无法看到外面画面,所以此环节荒野行动和CF得两分荒野行动得一分

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+0、
综合得分:4:3:1

1.6飞机上
在跳伞之前,玩家会一直待在飞机上。知己知彼方能百战不殆,荒野行动和CF都有飞机剩余玩家提示,小米枪战却没有此提示,所以此环节荒野行动和CF各得一分,小米枪战不得分。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+0、
综合得分:5:4:1

1.7跳伞
跳伞的过程中CF加了一个酷炫的滑翔翼,不过很不明白为什么要如此降落,迷之尴尬啊。综合来说跳伞时候三款游戏没有什么太多区别,所以都加一分。

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+1、
综合得分:6:5:2

1.8房屋
小米枪战不愧是使用了虚幻4引擎,在画面上较之其他两款优势十分明显。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+0;穿越火线+0;小米枪战+1、
综合得分:6:5:3

1.9车辆
没错!依旧是虚幻4引擎,让小米枪战的车辆光影十分的优秀,相较于小米枪战,荒野行动和CF就显得有些一般。所以此环节小米枪战得一分。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+0;穿越火线+0;小米枪战+1、
综合得分:6:5:4

2.操作
2.1拾取物品
三家都采用了自动智能拾取的功能所以都加一分。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+1
综合得分:7:6:5

2.2移动
在跑动的时候荒野行动和CF都拥有奔跑锁定的功能,而小米枪战只能通过奔跑按键来持续奔跑,但是小米枪战是唯一支持水下游泳的。所以此环节荒野求生、CF各和小米枪战都得一分。

荒野行动

CF

小米枪战

小米枪战游泳
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+1
综合得分:8:7:6

2.3战斗
在此环节测试中三款游戏均支持辅助瞄准,但是荒野行动和小米枪战加入了左右倾身的动作,方便在射击的时候保护身体,而CF增加了小地图缩放的功能,更加便于观察战场环境。综合来说,那就各得一分咯~

荒野行动

CF

小米枪战
↓↓↓这是GIF图↓↓↓

荒野求生GIF

小米枪战GIF
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+1;小米枪战+1
综合得分:9:8:7

2.4载具驾驶
在跑毒圈的时候,载具的重要性就凸显出来了。荒野行动的载具控制较为真实(没有驾照的各位兄弟请三思后上车),且越野车拥有可以使用的武器,可玩性更强一些。所以。荒野行动加一分,其余不加分。

荒野行动

CF

小米枪战
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+0;小米枪战+0
综合得分:10:8:7

2.5体验性
在体验性上可以说三款游戏做的都不错。
首先荒野行动在高帧率下的体验是非常优秀的。更高的刷新率可以使得游戏体验更加逼真流畅,不过这必须是在手机CPU足够优秀的情况下才能做到的,本次评测是在搭载了高通骁龙835和8GB大内存的一加5T的支持下完成的,可以完美运行荒野行动的高帧率模式。

CF的游戏体验虽然没有什么突出点,综合来说还是相对比较均衡的。
最后是小米枪战,此款游戏使用了虚幻4的游戏引擎,在游戏体验中该引擎的出色能力给玩家带来了非常好的画面体验。而一加5T的AMOLED全面屏使得出色的游戏画面能够淋漓尽致的展现出来。
单项得分:荒野行动+1;穿越火线+0;小米枪战+1
综合得分:10:8:8

PS 模拟器屏蔽
不得不说,在吃鸡里有一种人,他们有着“神仙”或者“大哥”的外号,他们让所有玩家极其厌恶,因为他们破坏了所有人的游戏体验。手机版吃鸡除了外挂之外,还有一个同样在破坏着所有人的游戏体验的东西,那就是模拟器。大家都在用触屏手机作为操作设备时,神仙玩家则是用电脑来运行游戏,从而可以使用键盘鼠标作为操作设备,获得更强的控制性。所以,这个环节我们来做一次模拟器屏蔽测试。

我们先是使用了较为常见的模拟器,三款游戏均无法在模拟器上运行。

荒野行动提示暂不支持该机型

CF在模拟器上无法运行

小米提示将要与模拟器玩家一同游戏

本着实事求是的原则,我在尝试了多款模拟器后发现,游戏还是可以在模拟器上运行的,希望游戏开发商尽力优化,以此来平衡玩家的游戏体验。


游戏彩蛋

我想将小面包称为荒野行动最搞笑载具应该是没有人反对的吧。其一是车身上的“广告”;其二是它的喇叭,你没有听错,它的喇叭与其他车辆也是不同的,非常的有特点;其三还是它车上的小广告,还是小广告的原因是:它那魔性的广告电话是打得通的,可以直接呼叫荒野防水补漏项目部。我想这些理由足以将小面包荣升为荒野行动最搞笑载具。

综合来说,这三款游戏各有特色,小米枪战的画面细节会更优于其他两款。但是相对于吃鸡PC版的还原度和操作性而言我会更偏向于得分较高的荒野行动,在使用测试机一加5T操作的时候流畅度还是不错的,就如同德芙巧克力的丝般感受(流口水)。

现在的手机端吃鸡游戏相对于PC端的绝地求生来说,虽然还有许多的不足,但是并不妨碍它们成为一款优秀的手机游戏。它们并不需要你如同绝地求生里一样的骚操作,这样反而更适合你在朋友聚会时,畅玩一场生死与共的求生之旅、旅行途中的一次宜喜宜嗔的生存之战。

↓↓↓附上吃鸡图↓↓↓

我觉得都很差,手机就不适合玩吃鸡。

从早期各个小厂蹭热点的粗制滥造之作,到如今网易、腾讯、小米等大厂绞尽脑汁还原原作体验,「吃鸡」手游被推向风口浪尖。抛开一些不适宜讨论的话题,本文对还原度较高且比较受欢迎的几款「吃鸡」手游做了一次体验评测,然而结果并不是那么令人满意。

昨天(11 月 21 日)腾讯手游「光荣使命」开启限号测试,为了完善整个测评,拼了老命抢到一个名额。这款吃鸡手游与下文提到的三款游戏一般无二,优缺点几乎雷同,尤其还是测试版本,优化与 Bug 问题更加严重。背景故事被调整成「这是一次模拟营救演习」,不太能理解为什么营救演习需要互相杀戮。

不得不说的是游戏画面很棒,近远景模型质量都很高,视距非常远也比较清晰,树叶和草丛都会随风摆动而且能够很好的提供隐蔽。人物动作流畅度也比较高,很少出现卡顿和丢帧的现象。装备自动拾取、配件自动组装,键位集中在右下屏,操作起来也没有太多的不适感。

其实大致体验下来各方面制作都还挺不错,关键的问题还是在于射击与驾驶操作,射击手感依旧糟糕,开镜后更是毫无准度可言。驾驶载具的操作模式与「终结者Ⅱ:审判日」类似,通过左右手滑动来控制前后与方向,驾驶体验并不好,在稍微狭窄一点的通道内几乎无法正常调整车身方向。游戏优化比较差,半局不到机身发烫非常严重,在跑动过程中远景加载时会出现明显卡顿,半天游戏时间里一共出现两次跳伞卡在空中的情况。这些本是移动平台一般会出现的问题,鉴于还是测试版本以及本机单设备测试,不能代表最终版本与所有设备的优化情况。

这款游戏较为特色的地方在于开局有几个可供选择的角色,每个角色自带初始的装束,以迷彩和特战服为主,结合游戏本身对于草丛和树木模型的深度处理,能够很好地蹲伏或者匍匐作为隐蔽。总的来说,这款测试版本的游戏虽然还有大量需要优化的部分,但是依旧能够从中找到一些较为出彩的设计,毕竟还是限号测试版本,如果后续能够加强优化,应该能够为玩家提供非常不错的「吃鸡」体验。

优点:

  • 画质很高,视距较远,模型动作流畅
  • 提供多个初始角色选择,自带迷彩作战服,隐蔽性较强
  • 游戏节奏适中,探索与战斗的时间较平衡
  • 键位设置合理,操作流畅
  • 适配移动设备的自动拾取、装配,可视化声音来源等改动

缺点:

  • 射击操作与驾驶体验较差
  • 测试版本 Bug 较多
  • 优化较差,机身发烫严重

从游戏名就能看出来是小米公司一如既往的套路,而游戏制作公司是鼎鼎大名的西山居。打开游戏后的贴屏广告素质五连,整个界面浓浓的页游氪金感可能会吓走一大批慕名而来的玩家。但是在大逃杀模式的玩法上,这款游戏算是较为出色的一款作品。

早期小米枪战被不少玩家诟病,后续版本对游戏进行持续优化:地图扩大(虽然还是挺小的),房门添加,随机雾雨天气,死亡特写等等让这款作品在玩法上也越来越贴近原作。由于地图大小的限制,小米枪战的节奏比较快,小范围冲突很多,但是在拾取装备时仍然需要一件一件自己手动拾取,如此繁琐的操作在这样快节奏的游戏模式下显得很不合理。

游戏画面比较优秀,远景非常真实,但是近景糟糕,植被贴图就是一片纸片。人物在行动过程中的动作略显僵硬,尤其是蹲下或者趴下会有明显的丢帧。战斗射击添加了机械瞄准,算是简化了移动平台第一人称射击的操作要求,但是键位布局依旧繁琐,操作体验很难受。手机耗电量很高,5 分钟机身发烫非常严重。

不过总的说来小米枪战在短短时间内不断优化呈现出如今的版本,其对于玩家反馈的迅速响应也值得其它厂商学习。这款游戏还有其它传统射击竞技游戏的玩法可供选择,当然可能大部分玩家还是冲着「吃鸡」而来。

优点:

  • 画质较高,写实与拟真度较好。
  • 节奏快,符合移动平台用户习惯。
  • 射击自带神秘力量的机械瞄准,操作较为简便。
  • 随机雾雨天气,大大增强游戏性。

缺点:

  • 装备拾取太过繁琐。
  • 人物动作僵硬,趴下和蹲下动作卡顿严重。
  • 键位布局不合理,射击体验较差。
  • 耗电量大,手机发烫严重。

你可以在 App Store 与小米枪战 官方网站 免费下载该游戏。

终结者电影授权,网易公司研发的一款「吃鸡」手游。打着 120 人跳伞开黑的旗号,做着令人瞠目结舌的广告硬植入,你可以在这款游戏里看到数不清的国产广告,飞机上,补给箱上,载具上。就这一点似乎已经有种自暴自弃就是靠流量变现的「使命感」。

回到游戏本身,这款游戏的画面更加明亮,人物建模也给人一种偏向卡通的风格,虽然光影效果都还做得不错,但是整体写实程度令人失望,有种看卡通片的感觉。战场不大,节奏依旧很快,尽管没有自动拾取但是物品显示会按优先级排序,拾取也比较方便。键位设计和布局依旧不合理,突发性战斗时经常满屏幕瞎点。最让人苦恼的是载具系统,操作及其糟糕,奇葩的液氮系统不知道算不算是「画龙点睛」。不过相较于小米枪战,这款游戏人物动作要流畅很多,建筑细节也更加突出。

我在第三次跳伞时出现无法下落的 Bug 也是只有捂着脸苦笑。这款游戏没有太过突出的亮点,而且在硬植入这条道路上越走越远,不过如果你想试试手的话,只要不碰任何载具,这款游戏能够你极其流畅的「吃鸡」体验。

优点:

  • 节奏快,符合移动平台用户习惯。
  • 动作流畅,模型精致。
  • 便捷化拾取装备。

缺点:

  • 数不清的广告植入。
  • 键位布局与操作感较差。
  • 载具控制困难。
  • 莫名其妙的 Bug 较多。

你可以在 App Store 与终结者Ⅱ审判日 官方网站 免费下载该游戏。

依旧是网易公司出品,不过这款作品倒是显得诚意满满。这是一款具有独立背景没有捆绑任何其它游戏模式的「吃鸡」手游,玩法上无论是策略求生,还是射击竞技都极力还原原作的游戏体验。在画面表现上虽然不如前两作那么精细,但是整体游戏呈现一种浅灰色的阴郁气氛,不过由于之前某些原因,游戏中加入了大量标语显得有些违和。

相较于前两作来说,荒野行动的地图要大很多,这算是令其褒贬不一的一点,地图太大意味着局部战斗的爆发越少,玩家会有大量的空白时间用于隐蔽或者赶路,这本是绝地求生在心理层面上的一个乐趣点,但是当游戏搬运到移动平台,或许确实应该考虑一下移动平台玩家的游戏习惯。

人物动作虽然没有不流畅的感觉,但是模型动起来显得特别不自然。尽管游戏对于开关门、装备拾取、声音方位都很好的根据移动平台做了调整,但是射击手感与载具操控依旧是移动平台游戏的一个硬伤。

为了贴合原作,在荒野行动力玩家也会有几率遇到雾雨天气,导致能见度降低,大大提高了游戏的生存体验与操作难度。总的来说荒野行动是最贴近绝地求生原作的一款作品,除了对局时间较长这样的矛盾点外,整体游戏品质较高,值得一试。

优点:

  • 画质一般但是整体氛围营造很出色。
  • 地形、建筑物拟真度较高。
  • 多种天气大大增强游戏性。
  • 视距较远,多倍镜适用范围广。
  • 自动拾取、声音来源、键位布局等适配移动设备的改进。
  • 对原作还原度较高,既可享受生存游戏的紧张感,又可以感受射击竞技的爽快感。

缺点:

  • 人物动作不协调。
  • 射击体验和载具操控较差。
  • 对局时间较长不适合移动设备玩家。

你可以在 App Store 与荒野行动 官方网站 免费下载该游戏。

总体来看,几款游戏各有优劣势,相较于绝地求生原作,在移动平台上完美还原几乎是一件不可能完成的事情,如何取舍原作中的各种设定成为了「吃鸡」手游的关注点。我们先不去考虑绝地求生开发商 Bluehole 之前表示将对「吃鸡」手游采取法律手段这件事情,在我看来在国内绝地求生移动化必定会发生。正如当年 MOBA 手游争夺市场,最后仍是一家独大,腾讯涉足「吃鸡」手游推出的这款 光荣使命 从测试版来看颇有黑马潜质,倒是挺想当个吃瓜群众,看看接下来的格局又会怎么变化。

更新:

——————————————————————————

三类

  • 绝地求生 刺激战场:还原度最高,目前来看综合素质也是最好的
  • 绝地求生 全军出击:进行了简化,如 附近有载具时会提示,小地图明确显示附近战斗地点等,适合未接触过PC原版的手机玩家
  • 荒野行动:操作略僵硬,各种要素进一步简化,刚出来时还可以,最近开始边卖皮肤边把重心往PC版移了
  • 终结者2 审判日:画质比荒野行动好(尤其是天空。。),但是地图比荒野行动小,手感和操作达到及格水平。宣发力度比荒野行动低不少,所以属于质量可以但就是凉的快的一款
  • 小米枪战 战术革命
  • 穿越火线 枪战王者
(这两款的新模式都属于玩玩可以,但是别指望能爆款的那种。新模式的主要用途是延长老用户的游玩时间而不是作为一个主力项目进行开发和运作)

丛林法则、荣耀使命等,素质极为一般,纯粹是占着推出时间早这一优势分一杯羹

平台注册入口