电竞知多少——行业协会
伴随着电子竞技的蓬勃发展,这个原本被视为洪水猛兽的行业,现如今成为了各个行业的宠儿!而目前国内没有正在意义上如同足协、篮协一样统管整个电竞行业的中国电子竞技协会,所以众多行业协会都想要参与到电子竞技的指导工作当中。
那么今天笔者就介绍一下目前国内有哪些与电子竞技相关的行业协会。
因为电子竞技的广义定义是以电子通讯设备作为器械,以游戏项目作为媒介,进行人与人之间的智力对抗,属于体育运动。所以目前电子竞技领域中最为活跃的是体育和文化口子的电竞协会。
一、体育端
1、全国省、市、区级电竞协会
因为电子竞技的理论背书是体育运动,所以最早设立电子竞技相关行业协会的自然是体育总局背书下的各级电子竞技协会。这其中又以上海市电子竞技运动协会最为优秀,地处于中国电竞之都的上海市电子竞技运动协会成功的找到了如何在一个电竞产业高度发展,产业业态相对集中的地区接入电竞板块。完成了上海首批电子竞技运动员的注册和颁证。在电竞产业发展的正规很丰满找到了一个平衡点。
2、全国体育运动学校联合会科技体育委员会
电子竞技选手的低龄化和青少年化和我国体育人才培养的理念有极高的重合度。而全国体育运动学校联合会科技体育委员会,一直在促进电子竞技产业在体育院校的合作。随着国际电子竞技联合会(GEF)的成立,全国体育运动学校联合会科技体育委员会的作用和价值进一步提高。成为了国内对接GEF的首要对接机构。
3、中国体育场馆协会电子竞技分会
中国体育场馆协会是在民政部注册的由开展体育场馆有关业务的组织和个人自愿组成的非营利性社会团体,是中华人民共和国境内的全国性体育场馆社会组织,是代表中国参加相应国际体育场馆组织和活动的合法组织。协会英文名称为China Sports Venue Association,缩写为CSVA。 中国体育场馆协会接受国家体育总局和民政部的业务指导和监督管理,日常业务工作在国家体育总局体育经济司的指导下进行。
旗下电子竞技分会主要作用是根据体育场馆标准,推进电子竞技运动的相关标准。如电竞馆建设标准,人才标准,高峰论坛等
二、文化端
1、中国文化管理协会电子竞技管理委员会
理论上该协会归属于文化部,但实际上已经与文化部脱钩;因此其下属的电子竞技管委会也和文化部在行政上没有关系。
2、中国互联网上网服务行业协会电子竞技分会
中国互联网上网服务行业协会(INTERNET ACCESS SERVICE ASSOCIATION OF CHINA,IASAC),是由互联网上网服务营业场所、经营者以及互联网上网服务行业相关的企事业单位自愿结成的全国性、行业性社会团体,是非营利性社会组织。
因为电子竞技运动目前是以pc端为主要载体,所以管理国内上网服务场所——网吧的协会也成立了电子竞技分会。该协会的立意很好,也比较符合当下电子竞技市场的需要。但是就目前电子竞技的发展而言,未来的电子竞技可能会更加偏向于移动化和体育化,单纯的上网服务场所很难满足电子竞技的发展。
三、工业端
1、中国通信工业协会电子竞技分会
中国通信工业协会电子竞技分会是跨部门、跨地区、跨所有制的全国性行业组织和非营利性社会经济团体,接受业务主管单位——中国通信工业协会的组织领导和国家工业和信息化部的行业指导和监督管理。
该协会的立意在于电竞运动所以来的设备皆为通信设备。所以其可以联合国内致力于电子竞技产业发展与应用推广的企事业单位及个体,在平等互利、优势互补、资源共享、合作共赢的原则下,积极推动电子竞技产业产品的自主创新与科学发展;在行业主管部门与相关政府部门的领导与指导下,提出促进产业与应用发展的建设性意见,协助相关政府部门研究制定有利于电子竞技发展与应用示范工程建设的重大产业政策、应用促进条例、标准体系和测试平台;为会员和企业服务,为政府服务,为社会服务;在政府和会员以及企事业单位之间发挥桥梁和纽带作用,促进国内电子竞技产业健康可持续发展。